Here is a list of all documented namespace members with links to the namespaces they belong to:
- c -
- C()
: lsm
- C2dObjectPtr
: lse
- CActorPtr
: lse
- CAlloc()
: lsa
- CastsShadows()
: lse
- CBaseApi
: lsg
- CDirLightPtr
: lse
- CDrawableMeshInstanceArray
: lse
- CDrawableModelInstancePtr
: lse
- CDrawableSharedModelPtr
: lsd
- CINEMA2K
: lsi
- CINEMA2K_24
: lsi
- CINEMA2K_48
: lsi
- CINEMA4K
: lsi
- CINEMA4K_24
: lsi
- CINEMA_MODE
: lsi
- Clear()
: lsm
, lsa
- ClearAllStreamsExcept()
: lss
- CLightBasePtr
: lse
- Close()
: lse
- CLRSPC_GRAY
: lsi
- CLRSPC_SRGB
: lsi
- CLRSPC_SYCC
: lsi
- CLRSPC_UNKNOWN
: lsi
- CLRSPC_UNSPECIFIED
: lsi
- CModelInstancePtr
: lse
- CODEC_FORMAT
: lsi
- CODEC_J2K
: lsi
- CODEC_JP2
: lsi
- CODEC_JPT
: lsi
- codec_setup_info
: lss
- CODEC_UNKNOWN
: lsi
- COLOR_SPACE
: lsi
- Construct()
: lstl
- Copy()
: lsd
- cp
: lsi
- CPRL
: lsi
- Create2dObject()
: lse
- Create2dStaticSoundSourceAndLock()
: lss
- Create2dStreamSoundSourceAndLock()
: lss
- Create2dWorld()
: lse
- Create3dStaticSoundSourceAndLock()
: lss
- CreateApiIndexBuffer()
: lsg
- CreateApiTexture()
: lsg
- CreateBuffer()
: lss
- CreateCubeTexture()
: lsg
- CreateFloatingPointTexture()
: lsg
- CreateIndexBuffer()
: lsg
- CreateIndexBufferFromVertexBuffer()
: lsg
- CreateMesh()
: lse
- CreateQuadTree()
: lsp
- CreateTriangleStripGrid()
: lsg
- CSceneManagerPtr
: lse
- CShaderManager
: lsg
- CSharedAnimSpritePtr
: lsg
- CSharedCameraPtr
: lse
- CSharedCubeTexPtr
: lsg
- CSharedShaderPtr
: lsg
- CSharedSpritePtr
: lsg
- CSharedStdTexPtr
: lsg
- CVector4
: lsm